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Kurzinfo

Dem Blick auf das Aktionen-Bedienfeld kann sich ein Flasher kaum entziehen. Macromedia Flash beinhaltet mit ActionScript eine leistungsfähige Skriptsprache, mit welcher eine interaktive Steuerung von Flash-basierten Seiten möglich wird.
In diesem Kurs zeigen wir Ihnen, wie ActionScript funktioniert und wie Sie in Flash effizient per Code arbeiten können. Neben grundlegenden Programmierkenntnissen lernen Sie im Kurs anhand zahlreicher Beispiele die Welt von ActionScript kennen - von der einfachen Filmsteuerung über Sound und Video bis hin zu Formularen.


Download: » Flash MX 2004 ActionScript Seminarthemen (pdf-Datei) [20 KB]

Dauer, Teilnahmevoraussetzungen,...

Wird angeboten als: Tagesseminar und individuell
Dauer in Unterrichtsstunden: 24
Zielpublikum: Webdesigner
Teilnahmevoraussetzungen: Allg. Kenntnisse im Umgang mit dem Betriebssystem Windows sowie im Umgang mit dem Internet.
Basiskenntnisse im Umgang mit HTML-Dokumenten und einem WYSIWYG-Editor (z.B. Dreamweaver, Frontpage etc.). Grundkenntnisse in Flash analog der Inhalte unseres Grundlagenseminars sind erforderlich

Kategorie: C

Termine der offenen Tagesseminare in Gießen

Flash ActionScript Programmierung


Dauer: 3 Tage / 24 Unterrichtsstunden
jeweils von 08.30 - 16.30 Uhr
Seminargebühr/Person (netto): 970,00 €

Termine Offener Seminare im Schulungszentrum Gießen:

von

bis

netto

brutto (inkl. MwSt.)

09.02.2009

11.02.2009

921,50 €

1.096,59 €

Anmelden

23.03.2009

25.03.2009

853,60 €

1.015,78 €

Anmelden

Aktionspreis

Frühbucherpreis

Die genanntenPreise verstehen sich inklusive Seminarunterlagen, Pausenverpflegung und Mittagstisch.

Seminarinhalte

Flash-Grundlagen für ActionScript
Zeitleiste
Symbole und Instanzen
Verhalten
Testen und Veröffentlichen

Action-Skript-Grundlagen
Einsatzorte von ActionScript (Ereignisse für Schaltflächen und MovieClips, Ereignisprozeduren)
Steuerung mit ActionScript (Zugriff auf MovieClips und Schaltflächen)
Aktionen-Bedienfeld
Fehler finden (Debugging, trace())ActionScript- und Flash-Player-Versionen

Flash MX 2004 Professional für ActionScript
Bildschirme
Folienpräsentation oder Formularanwendung
Hierarchie und Verschachtelung
Komponenten
Web Services

Grundlagen der Programmierung
Variablen
Operatoren
Fallunterscheidungen
Schleifen
Funktionen
Kommentare
Objekte
Arrays

Filmsteuerung
Einfache Navigation
Szenen- und Bildwechsel
MovieClips
Ereignisprozeduren

Textfelder
Dynamische Textfelder
Eingabefelder
Textfelder formatieren und verändern
Textfelder dynamisch erzeugen

Animation mit ActionScript
Kollisionstest

Multimedia
Sound
Video

Vorladen
Player erkennen
Preloader

Semianrthemen Flash ActionScript

Flash-Grundlagen für ActionScript
Zeitleiste
Symbole und Instanzen
Verhalten
Testen und Veröffentlichen

Action-Skript-Grundlagen
Einsatzorte von ActionScript (Ereignisse für Schaltflächen und MovieClips, Ereignisprozeduren)
Steuerung mit ActionScript (Zugriff auf MovieClips und Schaltflächen)
Aktionen-Bedienfeld
Fehler finden (Debugging, trace())ActionScript- und Flash-Player-Versionen

Flash MX 2004 Professional für ActionScript
Bildschirme
Folienpräsentation oder Formularanwendung
Hierarchie und Verschachtelung
Komponenten
Web Services

Grundlagen der Programmierung
Variablen
Operatoren
Fallunterscheidungen
Schleifen
Funktionen
Kommentare
Objekte
Arrays

Filmsteuerung
Einfache Navigation
Szenen- und Bildwechsel
MovieClips
Ereignisprozeduren

Textfelder
Dynamische Textfelder
Eingabefelder
Textfelder formatieren und verändern
Textfelder dynamisch erzeugen

Animation mit ActionScript
Kollisionstest

Multimedia
Sound
Video

Vorladen
Player erkennen
Preloader

Weitere Themen
Drucken
Formulare
Komponenten
Tastatur- und Mausereignisse
Datum und Zeit
Rechnen
Externe Filme

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